《英雄联盟》无限火力模式下都有哪些趣味玩法?
英雄联盟是一款深受玩家们喜爱的网络竞技类游戏,在英雄联盟的游戏模式中经常推出很多全新的模式或者是一些曾经推出过并且受到玩家们欢迎的模式,像是无限火力就是一个非常受玩家欢迎的模式,已经多次回归的无限火力依旧让玩家觉得玩不过瘾。因为在这款模式中所有的英雄,都有都拥有着80%的冷却时间缩减,这样的话,所有的英雄的技能都可以以最快的速度释放出来,像是移速流人马、AP小丑、AD锤石就是非常快乐的玩法,下面就给大家介绍一下无限火力中比较有趣味的三个玩法。?
一、移速流人马:
移动速度一直是英雄联盟中一个非常重要的属性,像人马这样提升移动速度就可以提升自己攻击力的英雄来说,在无限火力中,可以非常快乐的玩耍。因为在高拥有高冷却时间缩减的时候,人马可以配合掠食者、正义荣耀、大皇冠、王者板甲等一系列的移速装备来巨幅增加自己的移动速度,在游戏前中期的时候,人马可以轻轻松松地秒杀掉敌方的英雄,并且还可以拥有一个非常快的移动速度,直接就追了过去,可以说是非常的快乐了。?
二、AP小丑:
AP小丑一直使玩家们喜欢玩的,在无限火力这个模式下小丑的W技能可以很快地释放,并且可以Q技能的隐身也可以多次释放,这样完全可以将敌人戏耍于鼓掌之间,并且E技能可以对低于30%生命值的敌人造成的高额伤害。?
三、AD锤石:
AD锤是在普通模式中也存在的一个玩法,在无限火力中有一个二倍的装备攻速加成的BUFF,这样锤石在第一件出岚切的情况下,不但拥有着暴击伤害还拥有了高额的攻速,再配合E技能的强化下次普通攻击BUFF,可以说是非常强大了,完全可以做到一刀秒杀敌方脆皮英雄,非常的快乐。
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《英雄联盟》怪兽入侵金克斯怎么出装?
1、第一件:救赎。这是辅助英雄的必备良器,因为怪兽入侵模式的怪兽实在是太多了,英雄掉血实在是太快,我们可以使用救赎,为团队英雄回复一定的血量。
2、第二件:香炉。虽然身为辅助型英雄,那么肯定要为输出类英雄增加状态,那么香炉这一件装备是必不可少的,可以增加英雄的回血和护甲值,让输出类的英雄扛得更久。除了这两件必备的装备之外,其他的就买系统推荐装备即可。
3、魔法伤害英雄出装。第一件:帽子。魔法伤害英雄的优势在于伤害特别的高,而且怪物入侵模式中的所有怪物魔抗特别的低,因此我们要提高法术强度,这样可以更快的刷怪。帽子可以帮助我们大幅度按比例提高法术强度,进而提高魔法伤害。
4、第二件:秘典。在增加了魔法英雄的法术强度之后,如果我们想要打出比较多的伤害,肯定希望技能的冷却缩减比较快,所以我们要配合一件增加冷却缩减的装备,而秘典这一件装备可以减少我们20%的冷却时间。除了上面两件必备的装备之外,其他的装备可以购买系统推荐的装备。
5、远程物理伤害英雄出装。第一件:无尽之刃。在怪物入侵模式中刷怪必须暴力,所以我们选择无尽之刃,可以增加我们的暴击概率和暴击伤害,可以大大提高我们刷图的速度。
6、第二件:电刀。对于远程物理伤害英雄来说,攻击的速度至关重要。所以我们要配一件电刀,不但可以增加我们的攻击速度,还可以触发范围魔法伤害,配合无尽之刃,可以大大提高我们刷图的速度。除了上面这两件必备的装备之外,其他的装备可以购买系统推荐的装备。
《金铲铲之战》斗枪金克斯给什么装备?
该阵容主C为金克斯,主要装备:
卢安娜的飓风(飓风)/斯塔缇克电刃(电刀)、守护天使(复活甲)、巨人捕手(巨杀)/正义之手等。
飓风:出飓风的主要目的就是为了增加金克斯的启动效率,只要金克斯能快速启动就能造成超高伤害,如果没有飓风可替换电刀,但强度略有下降。
复活甲:复活甲属于金克斯标配装备,这版本刺客跳后与龙女变身跳后,火男与冰鸟技能均能能威胁到金克斯,出复活能极大增加容错率。第三件装备比较建议输出装:巨杀比较优质,现在版本赌狗阵容比较多能相对克制,启动也会更快一些;正义无论出现那个BUFF对金克斯来说收益均比较高。
阵容肉度高、控制强,6斗士羁绊给斗士棋子带来900生命值上限,给阵容多增加5400的血量;且所选6枚斗士斗士棋子均携带控制,阵容控制能力极高。
阵容3个输出点:
1、主要输出依靠金克斯的2次启动,普攻可溅射造成成吨的魔法伤害,输出能力极高。且阵容搭配机器人,可快速达成金克斯的第一次启动。
2、女枪开启技能,造成超大范围群体伤害,所说法力值较高但开启技能基本就可以帮助金克斯2次启动。
3、蔚如果能追三星,阵容强度提升巨大,3星蔚直线范围群体3.5秒控制,并可造成超高的900魔法伤害,如果3星蔚出装大天使/法爆/帽子等装备可变身一拳超人,一拳清屏。
LOL奥德赛金克斯暴走萝莉怎么出装
LOL奥德赛模式,暴走萝莉金克斯是比较受欢迎的英雄,那么LOL奥德赛金克斯暴走萝莉怎么出装?请看下文。
01
金克斯最强力的出装应该是:攻速鞋+破败+电刃+无尽+饮血剑+多米尼克领主的致意。
02
前期:攻速鞋+破败
金克斯前期输出主要是叠攻速,而攻速鞋和破败都能为金克斯提供攻速,破败还能为金克斯提高攻击力和生命盗取,输出更加强劲。
03
中期:电刃+无尽
电刃和无尽可以说是ADC的核心装备,几乎每个ADC英雄都会出,电刃提高暴击,无尽提供攻击力,使金克斯输出伤害更大。
04
后期:饮血剑+多米尼克领主的致意
因为金克斯是脆皮英雄,所以后期为了金克斯的续航能力,一定要带上吸血装备,而饮血剑是不错的选择。后期要使金克斯的输出更强劲更有效,还得提高攻击力和穿透,而多米尼克领主的致意刚好可以满足。
lol金克斯怎么玩
技能分析
Q 枪炮交响曲:金克丝切换武器。火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。
优点:对于一个adc来讲,射程攻速无疑是很重要的属性,这个属性让金克丝在前期不需要太多的攻速装也能够做到很好的走砍,消耗和推塔效果,前期很省经济的一个技能。
缺点:如果想要连续保持buff,你就很难控制住兵线,而Q的aoe形态对于补兵会造成一定的干扰。
W 震荡电磁波:金克丝发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成10/60/110/160/210(+1.4全额物理攻击)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。
优点:一个高伤害的技能,探草丛很好用,而且在命中率高的前提下拥有不俗的poke能力,救人风筝逃命追杀两不误,也可以在团战找不到输出位置时短暂地提供一下输出效果。
缺点:技能声效和弹道都非常明显,需要很高的预判,而且如果对面是三相流或者vn这样的高灵活性adc,w的作用不是很大。
E 嚼火者手雷:金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时间里对周围的敌人造成共80/135/190/245/300(+1法术强度)魔法伤害,手雷持续5秒。
优点:金克丝主要的保命技能,手速快的话与w形成的配合可以打出很高的爆发,卡走位效果可以让你在对面塔下安心补刀。
缺点:从释放到生效会有一个延迟,冷却时间长导致交出e技能的金克丝十分脆弱,面对技能高速突进型英雄作用较差。
R 超究极死神飞弹:金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成150/200/250物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。
优点:金克丝6级后主要的爆发来源,斩杀特效和百分比生命值克扣是坦克们的噩梦,全球流的射程使金克丝的支援能力大大提高。
缺点:技能特点使这个技能无法作为团战先手技能,近身释放伤害略低,离目标较远时难以命中,需要准确地命中理想目标才能把输出效果最大化,溅射伤害会重新计算而不是等同于命中目标所承受的伤害。
被动 罪恶快感:在击杀英雄或者摧毁防御塔后,金克丝获得一个175%的移速加成BUFF,移速加成随时间慢慢递减,持续4秒。
优点:这个被动一部分弥补了金克丝没有位移的缺憾,瞬间爆发的高移动速度可以让金克丝拥有越塔击杀的能力,团战中不断刷新的buff可以给予金克丝超高的机动性。
缺点:在高移动速度加成下对于某些陷阱会很难躲避,摧毁兵营时无法触发被动。
天赋
21-9-0通用adc天赋
出装
攻速鞋+饮血剑+最后的轻语+无尽之刃+斯塔缇克电刃/幻影之舞+防守装
也可以把防守装换成灵风之类的输出装,最大化输出。发育比较好可以直接无尽,逆风状态,在做出吸血鬼节杖的前提下优先最后的轻语,如果塔下被压补刀,可以先做斯塔缇克电刃,配合Q的aoe提升清线效果。
技能加点思路
金克丝的技能根据与她对线的英雄有以下两种加点思路:
①:当面对具有手长,消耗能力强之类特点的adc+辅助时,可以遵照以下的技能优先级加点:R>Q>W>E。
加点打法:这种状态成形比较晚,属于传统adc打法,随着Q等级的提高,攻速加成和射程的提高,金克丝的消耗能力也会逐渐提升,这种打法的金克丝主要靠射程优势和超快的推塔来进行线上压制,这种打法比较稳,一般适用于其他路发育较好,自己发育受限制或者对面阵容强势比较难打的情况。
优点:灵活,具有极强的推线能力和抗压能力,发育很稳,不需要太多的技巧,不容易崩盘,团战输出位置较安全。
缺点:爆发依赖大招,前期技能爆发较②打法低,依赖团队ap。
②:面对爆发型adc+辅助的组合,可以考虑这样的技能优先级加点:R>W>Q>E。
加点打法:这种状态在前期具有相当高的爆发能力,甚至于面对一些弱势打野是可以反杀的效果,比较另类,但也是笔者比较喜欢的加点之一,主要依赖w的高伤害和和we二连提供的爆发进行强势的压制,但是容易被强势的打野抓从而具有高风险,这种打法伤害成型早,比较依赖自身技术。
优点:前期对拼时拥有高伤害,风险伴随着收益,成型早。
缺点:过于激进的加点导致抗压能力较弱,被三相流之类的高机动性adc+辅助克制。
团战打法
与①相符的打法:传统adc打法,对着突进型英雄释放你的w,在脚下放e阻止突进型英雄优先将你选为目标,利用射程优势远程输出,在对面突进型英雄突进技能交出后加入战场,输出伤害。
如何与金克丝配合:金克丝因为没有位移,所以需要一个非常合格的前排,优先集火对面的突进型英雄,将极大解除金克丝的输出压力。
与②相符的打法:备用poke流打法,自带蓝瓶,w用来压低对面的血线,在对面脆皮输出血线被压下时便可以开团,w的高减速和远射程非常有利于追杀,可以在中路团推塔时提供非常强的压制能力,在团战找不到合适位置输出时,w也可以承担团战中的输出任务。
如何与金克丝配合:这种打法的金克丝非常缺蓝,辅助可以用清晰术或者其他回蓝道具辅助金克丝回蓝,金克丝在释放w时施法前摇很长,保护正在为w蓄力的金克丝。
当对面无脑突脸时的打法:此时的金克丝将会是对面突进型英雄的优先目标,此时的金克丝极度依赖团队ap,面对阿卡丽这种多段突进型英雄,开团时金克丝可以先手大招,尽可能地命中敌方英雄,之后在己方团队中游走,用e技能和q技能短暂提供输出。