《英雄联盟》塞恩的老套路,送死流塞恩怎么玩?
借助着送死流塞恩的打法火了很久了,这个套路相当欢乐,不仅会让对手自闭,也会让队友非常疑惑,但这个套路自己玩起来还是相当爽的,塞恩就像是坦克车一样,防御塔在他面前根本撑不住,被轻松碾压。那么这个套路的核心是什么?给大家详细解读一下,帮助大家轻松上分。
开局神超一般都是利用塞恩的偷野能力,先死一波,偷掉对方的BUFF怪,这个做法一定要在对方没有察觉的时候做,最好是等对方英雄在线上出现之后再偷,不然很容易送给对方一血。偷完BUFF之后传送上线。
出门装腐败药水,回家第一件装备选择特亚马特转巨型九头蛇增加推线能力和攻击,第二件选择血手,增加抗塔时间,第三件传送门加快移动和推塔,第四件狂徒撑血增加爆破伤害,第五件根据对方的属性选择物理防御装或者魔抗防御装。
塞恩前期并不需要急着死,因为前期的生命少对防御塔造成不了太多伤害,塞恩前期的线上能力很强,很难有英雄能比过塞恩的清兵能力,在线上需要做的就是利用Q技能猛推线,尽量用普攻去打对手,蹭不灭。当兵线进到防御塔之后可以抗几下对方的攻击打出爆破,但此时也尽力不要去死,最好是能利用对手回城的间歇,送死推塔。一定要记住送死流的核心并不是白白送死,而是要在尽量不给对方人头的情况下摸到防御塔。
塞恩回城的时间一定要掌握好,因为塞恩有传送加大招,相当于两个传送,可以利用对方回城没有传送的间隙快速回到线上推塔。
有了提亚马特之后就可以更快的推线然后强拆,一旦兵线进塔就可以大胆地送死,利用尸体强拆。来个两三次就能拿到一血。
送死流塞恩没有团战,就盯准一路拆到底即可,拆完一路拆另一路。但这个套路最核心的一步是要在自己送死的同时安抚好队友的情绪,让他们不要放弃,在你拆塔的时候抱团做点事,这个套路只要其他路劣势不太大就能赢。
神超在视频中提到了大招要不要撞塔的问题,他的观点是大招对塔的伤害不高,如果塔的血量很少或者赶路顺带撞塔的话,尽量不要在对线的时候直接开大,大招赶路的功能性要更高一些。
个人用塞恩的送死流已经取得了非常不错的战绩,带上好友开黑的成功率更高。趁着S8还没有结算,一起用他上分吧!
《LOL》送死流塞恩玩法攻略是什么?
《LOL》送死流塞恩玩法攻略是天赋是主系是坚决,点不灭、爆破、蛹化、过度生长,副系启迪,点小兵去职、星界洞悉。需要注意的是爆破天赋的伤害是根据自身最大血量来算的(175+30%最大生命值),时间间隔为45秒,频繁利用爆破点塔是塞恩送死流的核心。
召唤师技能则选择闪现加传送。出装方面,核心装备为巨型九头蛇和传送门,这两个很重要,一个是推线的核心装备,一个是推塔的核心装备。作为送死流(偷塔)需要一定的攻击。
送死流塞恩出装
出装方面,核心装备为巨型九头蛇和传送门,这两个很重要,一个是推线的核心装备,一个是推塔的核心装备。作为送死流(偷塔)需要一定的攻击,塞恩大招虽然对塔又一定伤害,并且大招死后复活也是有伤害的,所以出巨型九头蛇不仅给塞恩加攻击,还加血量,血手同样道理。
这两件出完之后出传送门,这个是单带必备神器,能很好的控制兵线。一般出到这里基本送死流塞恩就成型了。最后再补个荆棘、狂徒或者鸟盾振奋之类的都可以,看需求来,这样能最大化生命值效果。
开局神超一般都是利用塞恩的偷野能力,先死一波,偷掉对方的BUFF怪,这个做法一定要在对方没有察觉的时候做,最好是等对方英雄在线上出现之后再偷,不然很容易送给对方一血。偷完BUFF之后传送上线。
英雄联盟:卷土重来的送死流塞恩,凭什么又能变得如此之火?
不知道大伙儿最近打 游戏 有没有碰到一种很熟悉的套路——送死流塞恩,曾在以前火过一段时间的套路再次登场,且有着难以遏制之势。
在周末我遇到了三把,两把对手一把队友,三把全跪。有领悟精髓的一把 游戏 恶心九个人,让我们无暇顾及;有偷学皮毛的选中我们四个幸运儿,让对手十五分钟直接通关。
所谓师夷长技以制夷,在痛定思痛之后, 送死流塞恩如何能再火起来才是我们最值得思考的问题 。
以往说起塞恩大家只会想到那个一级暗地偷掉对方BUFF+一组野怪的惯犯,现在提到塞恩大伙儿印象更深的就是送死流偷塔塞恩,不管不顾一心只有防御塔的存在。
他的技能机制和英雄特性,本身就决定了他能够成为这种无解套路的核心 。
被动——再偷一次:塞恩在死后会因为对塔的执念再度复活,攻击频率加快,在对塔的一下下摧残中逐渐死亡;
Q——清线拔塔:塞恩蓄力快速清理掉前方的小兵,以便配合己方兵线拔塔;
W——清线推塔:击杀小兵会提供最大生命值加成,主动开启护盾并引爆清线,快速叠加生命值配合爆破拆塔;
R——心里只有塔:塞恩朝着塔的方向快速冲锋,每一次冲撞都是对塔的执念,每一次撤退都是埋下对塔的眷念。
综上所述, 我更建议各位使用中单塞恩,比起上单来说中单塞恩的高血量和清线快的特性让他在面对大部分中路英雄时都毫无压力 。
在面对法师时,QW快速清线然后龟缩塔下,法师前期的蓝量和伤害让他难以兼顾消耗和处理兵线;
在面对刺客时,高血量和清线的特性让他能比刺客发育得更快,没血了就老老实实回家补给然后TP回线;
在面对射手时......叫打野就完了,长手AD喜欢走单人路不就是该被抓嘛。
作为和混分巨兽并列的推塔巨兽,请利用好塞恩的技能机制。
每一个套路的兴起,必然都受益于各种版本因素的加持。 如果你觉得某个版本套路不强,那肯定是你......太菜了别想了哈哈哈哈。
送死流塞恩的精髓,在于利用好两个版本要素:破舰者和悬赏点机制。
破舰者的效果自不多说,出来的时候让约里克带着一家六口崛起了一段时间,结果现在又不见人影了。它配合兵线能对防御塔造成极为有效的破坏,尤其在搭配大型小兵(跑车和超级兵)时,军民一体了属于是。
但让他再度兴盛的关键点, 还是悬赏点机制,这个机制让看似劣势的送死流塞恩一方实则能攫取到更多的优势 。
大伙儿应该都体会过了这个机制,前期劣势的一方会享受到这个效果,在拿塔、吃龙的情况下能拿到更多的赏金,去弥补劣势经济。
其实也能理解,这原本是为了让双方的攻防变得更有波动性,官方不想看到一边倒的局势,让劣势方有更多的翻盘几率(总感觉贴吧老哥的诉苦被听取了),这样观赏性可能会增强。
但谁也没想到,这点让送死流塞恩利用起来,在看似“送死”劣势的情况下去拔塔反而能得到更多的资源,至此这个套路开始再度回到大众视野。
当然,在以上机制之后,送死流塞恩还是要坚持发挥自己的优良传统的,比如老生常谈的 技能带法和推塔打法 。
召唤师技能带TP和疾跑,TP不多说了,快速回线发育,队友打架自己TP到无人区开始带线推塔,后期插眼TP一人拆塔,记住TP千万不要用来支援队友;
疾跑在观感上比闪现更好,无论在应对被抓还是配合大招快速赶到防御塔下,一个闪现的距离对于塞恩来说作用太小,要逃生有大招,走不了还是走不了。
至于推塔打法,不建议各位从开始就送死,收益太低。没有破舰者的塞恩血量和拆塔能力都不够,爆破也无法有效地发挥作用,而且还容易被对方识破,利用前期的优势给己方队友施压。
我见过有太多0-8-0的塞恩无脑顶塔,队友苦苦抵抗自己还觉得自己的作用特别大,这叫学其形而无其神;在有了破舰者之后,尽量趁对方游走和无人防守时开始推塔大业。
另外,学会拿先锋、大招泥头车冲锋和逃跑就不赘述了吧。希望各位都能用送死流塞恩恶心九个人,然后这个套路就会被削弱了,我属实是受不了了,这招就叫“捧杀”。
LOL”送死流“塞恩重新爆火 他真的有这么强吗?
送死流塞恩目前很火,我基本上天天去大司马直播间看他玩害虫,基本上弹幕效果爆炸,节目拉满。
这个流派有意思吗?回答是意思,因为这个玩法让玩家感受到了另一种英雄联盟的玩法,让一些喜欢玩新奇的玩家找到了机会,玩腻了传统英雄联盟玩法确实可以试一试,还是很欢乐的!
而且这种送死流塞恩玩法确实强度高,破舰者这件装备也很符合老司机需要的属性,合成平滑,属性提供血量攻击双抗,对于有被动本就很肉的老司机可以在出到这件装备的时候拥有又肉又高双抗的特性,这一点是其他英雄在10分钟左右无法做到的,一个十分钟的老司机双抗快过百,血量达到2000左右,给你AD点一分钟也点不死,甚至破盾都是奢望。而老司机的这种流派强就强在25分钟以内,过了这个时间大家装备都起来就没有那么IMBA了。另外老司机的这种玩法是不建议打团的,但是也不是不能打,这里说一下老司机在各个时间段或在什么状况下应该打团还是应该单带偷塔。
单带偷塔:正常来说现在的老司机早就不是那种纯纯给人家送人头的玩法了,前期更多的是送塔给塔杀,这样对面不仅没有经济,自己的魂魄还可以对打造成二次伤害,基本上 游戏 全局都可以进行单带偷塔这个 游戏 方式。
小规模团战:塞恩是非常是适合小规模团战的,尽管破舰者的被动效果没有触发,一个等级经济都领先对面的老司机依然是小规模团战的王者,QWE三个技能都是输出技能,而且QE还是软硬控兼顾,就算对面想跑最后还有大招收尾。在 游戏 中期的时候塞恩不要盲目的去推塔,对面如果有那种死守哥你去顶着推塔的意义不大,还不如在小规模团战中给队友积攒优势,尽量的让人头给自家队友,因为后期的老司机还是比较疲软的,这样帮队友建立优势也可以更加正大光明的吃兵,同时还有安抚队友情绪的作用!
后期团战:老司机不适合打5V5团战,这个是可以确定的,因为装备大多为攻速,后期对方大多数都有保命装备,王冠,沙漏,再加上自身的位移保命,老司机很难在 游戏 后期摸到对方英雄,而笨重就只能当团战中的肉盾,但是老司机除了破舰者是不会出其余肉装的,而且破舰者的被动也不在团战触发,这是非常尴尬的一件事,所以老司机不建议打5V5团战,尽量灵活让队友进行逼团,或是自己牵制对面多数英雄让队友拿公共资源才是上策。
但是很多玩家不理解这样的玩法,因为这种流派的塞恩在大概10分钟左右拆掉对面一血塔后为了拉开与别人的经济一般会选择直接去别的路拿塔皮,可是这种行为在不同的分段会得到不同的待遇。
黄金白银:你来吃我兵线?我不玩了!这把谁也别想赢
其实对于这种吃别人兵线快速拿塔皮的行为我也是有些反感,但是让一个老司机发育对 游戏 胜负来说并不是一件坏事。一个发育好的老司机是很有可能在中期带着一个峡谷直接一波对面的。但是黄金白银分段的玩家不理解也不会让别人吃自己的兵线,这个对错不好说,为了赢可以忍,但是为了 游戏 体验,这种行为不能忍!
白金钻石:让他发育,我直接转线,不亏的!
这分段的玩家基本都很在意 游戏 的输赢,因为这个分段已经是这个 游戏 的分水岭,能上分到白金钻石的人多少都是会玩这个 游戏 的,也会理解这种玩法,只要是在 游戏 中期与对方进行小规模的拉锯战就可以老司机带来拆塔的机会,如果对面选择2.3个人去抓老司机那么就可以控龙或者强开对面,即使老司机被杀,团战也可以打赢。而且老司机基本不会跑,被杀掉也会对塔造成威胁,两波怎么也拿下一个高地了。
钻石以上:没怎么见过
没怎么见过钻石以上的主玩老司机上分的,其实是一个不错的上分手段,但是好像有些人不屑于这种玩法?而且老司机这种玩法是可以针对的。
如何针对送死流老司机?还是不要相信用提莫来打老司机了...理智一点,稍微会玩一点老司机的遇到提莫都会点韧性天赋的,外加一双魔抗鞋在对线中把W用好不被对面提莫打破爆兵线直接推线,前期提莫的推线能力大家都是知道的,如果一个提莫不肥是根本管不住一个发育正常的老司机的一个9级左右带着破舰者的老司机不是你一个提莫可以管的住的,推塔也会给队友带来经济优势,如果提莫的经济不高于对面,那就是个提款机,说什么死守塔这种,会玩的老司机就喜欢你这样做,直接去带着经济优势打小规模团战, 游戏 中期就拿下胜利了。
说两个容易对线老司机的英雄,你对线老司机就要比他能消耗,推线能力还不能太弱。不然会玩的老司机根本就不怕你什么提莫针对。
1.大虫子
大虫子无论是对线上单还是中单老司机都不示弱,可以点一手不灭追着老司机打,同时不怕对方推线,他蓄力你就沉默,他开盾你就上去点他,他推线你也推线,他耗你你就补刀回状态,这样他就很难在 游戏 初期打出爆破,让他出破舰者的时间大大移后,大招的真实伤害让他也是非常难受,团战就更不用说了,无论是出肉还是AP大虫子都有输出,这是一个塞恩不能比的。打团又强过塞恩,对线还可以打出优势,可以说是打送死流塞恩的最佳人选。
2. 鳄鱼
同样是又能耗又肉又能打,W对塞恩破盾,塞恩就无法利用QW进行清线处理,鳄鱼前中期的高效战斗力不是塞恩能比的,而且如果对面执意送死推塔那么一个很肥的鳄鱼是可以在 游戏 中大放异彩的,去下路带节奏越几波AD把对面心态打炸可以提早结束 游戏 。
以上就是送死流老司机的玩法与一些针对措施,还有一些英雄比如征服者螃蟹,铁男都是比较好打塞恩的英雄,欢迎大家进行补充!
破舰者可以说是为塞恩量身定制的装备,这个装备是否应该进行适当的削弱?
破舰者可以说是为塞恩量身定制的装备,这个装备应该进行适当的削弱。
英雄联盟美服中,前进的毁灭者直接切入主动脉,破舰者可以说是为塞恩量身定制的装备,去除了位移效果,而另外两件位移装备风之力和潜行者之爪被削弱,风之力被动移动速度被削减1/3。潜行者之爪只能对敌方英雄产生效果,彻底毁了病毒‘潜行者’开团的操作。很明显,官方拳头是想平衡装备。不过官方拳头设计师Phlox和设计师都说要删除装备
这件装备就是血刃。众所周知,自从为塞恩量身定制的装备改版以来,很多刺客依靠新版神话服表现非常出色,血刃赋予了这些刺客更加强大的单挑作战能力。另外,这个装备对于一些推带线,喜欢单挑的英雄来说就更重要了。一般穿A流塞恩的第一件装备就是赤裸裸的血刃。如此强的装备属性,让很多玩家嘲笑为“孤儿刀”。
这是士兵或坦克使用的非常全面的装备。中级的AD加成属性,良好的生命值,一定的基础生命恢复,都可以带来一定程度的谭效果。装备的效果使得单人线收入剧增,周围的枪手会获得60-135的护甲和魔抗,给对面带来一定的清线压力。虽然现在只有平A可以提高对防御塔的伤害,但是平A也是输出模式。以前塞恩的平A攻鞋就是最好的例子。虽然被削弱了,但是破船对防御塔的威胁还是很大的。虽然拆船人和塞恩又被动切了。因为玩法的多样性和爆破天赋的存在,很难在江湖上消失,甚至可能在未来以另一种形式回归。以上就是对破舰者可以说是为塞恩量身定制的装备,这个装备是否应该进行适当的削弱这个问题的解答。