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cannon是什么意思(霸龙汽车的英文名是什么)

发布时间:2023-06-02 06:53责任编辑:蒋小新关键词:英文,汽车,英文名

霸龙汽车的英文名是什么

cannongu很威风的名字本来你中文名字就有龙很霸气cannon加农炮的意思跟佳龙谐音而且也霸气怎么样

cannon的日文意思是什么

1933年最初称为精密光学仪器实验室,新名字来源于公司的第一款相机产品Kwannon,在日语里就是大慈大悲观世音菩萨的意思。

yamato cannon是什么意思

yamato cannon的意思的大和炮。双语例句:1.Currently, the shot from the Yamato Cannon will still track and hit the Protoss Stalker.目前,大河火炮的炮弹仍将追踪并击中神族追踪者。2.The Yamato cannon is a terrifying weapon that uses an intense magnetic field to focus a nuclear detonation into a cohesive beam of energy.大和炮是一种威力极大的武器,它通过强大的磁场将核爆炸的能量以波的形式发射出去。3.As with the Yamato cannon, a battlecruiser needs to build up a sufficient reserve of energy to unleash a plasma torpedo bombardment.和大和炮一样,战列巡洋舰同样需要巨大的能量支持来发射等离子集束炮。

cannon 和cannonball 是什么意思

cannon有不少意思.但如果这两个词是在同一语境里出现的话, 应该是加农炮, 和炮弹的意思

Cannon的中文什么意思

名词 n. 1.大炮,火炮;榴弹炮The cannons boomed all night. 大炮整夜轰鸣。 2.(飞机上的)机关炮及物动词 vt. 1.炮轰,炮击不及物动词 vi. 1.开炮,炮轰2.相撞The drunk man cannoned into a waiter. 那个醉汉撞在侍者怀里。 A big dog came running round the corner, cannoned into him, and knocked him over. 一只大狗由街角跑来,撞上他,把他撞倒了。 请移步百度词典http://dict.baidu.com/s?wd=cannon

卡农是什么意思啊

卡农Canon——复调音乐的一种,原意为“规律”。一个声部的曲调自始至终追逐着另一声部,直到最后……最后的一个小结,最后的一个和弦,它们会融合在一起,永不分离。缠绵极至的音乐,就像两个人生死追随。 ?卡农Canon是一种曲式的名称,这种曲式的特征是间隔数音节不停重复同一段乐曲。一般的演奏法是以大提琴启奏,三把小提琴间隔八拍先后加入,小提琴全部拉奏完全相同旋律,前后也只有三段不同的旋律,每段更是仅有两小节的旋律供重复拉奏;大提琴的调子从头到尾只有两小节,重复达廿八次之多,可是听者却陶醉在这旋律之中,丝毫不会感到单调。能御简如繁,作者可说已臻化境。作者是德国人 Johann Pachelbel (1653 ~ 1706),曾是巴赫的老师。不过有人说是当时某位不知名的作曲家,为了售出此曲而冒称是当时享有盛名的帕卡贝尔的作品。 ?一种纯以模仿手法构成的复调音乐形式。当先后进入的各个声部自始至终在相同或不同的音高上演奏(唱)一旋律时,即称为卡农。其最先出现的声部称为起句或主句,随后进入的各声部称为应句或答句。 ?卡农有许多类型,主要有:①正格卡农。主句和答句在方向上、节奏上完全一致,一般根据它们之间的音程距离称呼,如同度卡农、四度卡农、五度卡农等。在正格卡农中,除同度、八度外,其他音程的卡农常用自由模仿,以免形成调性重叠;其中四度、五度卡农除用自由模仿以保持调性统一外,也可采用严格模仿,使答句转入下属调或属调。②变格卡农。答句是主句的变形。若将主句的时值成倍扩大,则成增时卡农,反之,则成减时卡农;若将主句各音作反向的模仿,称为倒影卡农或反向卡农,若将主句各音出现的次序颠倒模仿,称为逆行卡农或蟹行卡农,答句若为主句之逆行并倒影者,称为逆行倒影卡农。此外,还有一些其他形式的卡农,如二重或三重卡农,即同时有两对或三对不同旋律的卡农进行;无终卡农,即卡农的结尾与乐曲开始相衔接而使音乐循环不已者;有终卡农,即答句不再进行模仿,另加结尾部分以构成终止者。 ?卡农的最早历史,可以追溯至13世纪的民间音乐形式,如狩猎曲、轮唱曲等。轮唱曲是一种小型声乐曲,其形式为各声部以相同间距进入的同度无终卡农,13世纪以后流行于英国。15世纪出现了完整的卡农曲,并为佛兰德乐派的作曲家所喜用。此后,卡农经常作为一种独立的小型乐曲或大型乐曲中的一个段落而被运用。 ?什么是卡农? ?卡农并非曲名,而是一种曲式,字面上意思是「轮唱」,原意为“规律”。指的是复调音乐的一种写作技法。一个声部的曲调自始至终追随着另一声部,数个声部的相同旋律依次出现,交叉进行,互相模仿,互相追逐和缠绕,而声部几乎是单调意义上的重复。直到最后……最后的一个小结,最后的一个和弦,它们会融合在一起,永不分离。缠绵至极的音乐,就像两个人生死追随。用卡农手法写成的乐曲就叫作“卡农曲”。卡农Cannon虽不像浪漫派作品那样高潮起伏、惊心动魄,但在看似反复平常的进行中,却交相共鸣出多种音色效果。平凡的韵律脉动着瞬息万变的生命力,如同天使一般让人迷醉和沉静。我们熟悉的轮唱曲就是卡农曲的一种。卡农出现于十三、十四世纪。后人常采用古代曲调作为卡农主题。如巴赫的《五首卡农变奏曲》。十九世纪的交响曲、奏鸣曲也常用卡农手法,如贝多芬的《命运交响曲》。 ?简单的讲,卡农〈canon〉是一种作曲手法,意思是「同样的旋律间隔两拍或一小节、两小节不等先后演奏」。 ?“卡农”就是根据严格模仿的原则,用一个或更多的声部相距一定的拍子模仿原有旋律的曲式。至于用什么乐器,几个声部,就要随作曲家的便了,一般来说,2-6个声部就差不多了,要是非有人写个几十个声部也未尝不可,倒是现代音乐里常有的事。卡农是最基本的复调音乐的一种,一般好多作曲家在学复调音乐时都要作一大堆卡农去练习技巧,不过都是练习罢了,编了号算作品的好像不多,而且是什么乐器都有,兴德米特的教程里就有不少,长笛和钢琴的,中提琴和钢琴的……在许多地方都可以听到卡农,不只是帕黑尔贝尔的那首,想必巴赫也有不少的卡农,只是我没听过巴赫的作品,不好去胡说。好多的交响作品里都会有用卡农的技巧作的部分,只是没有单独提出来像帕黑尔贝尔那样单独算作一首作品罢了。顺便提一句,卡农也不是非要把旋律一点不差的模仿下来,可以加快和放慢节奏(这一点在帕黑尔贝尔德猕农中应当能够看到),还可以做倒影处理。 ?在卡农乐曲中,帕海贝尔的卡农是最著名的一首,简单不过的曲调一再反复,高低声部遵守着严格的对位法则,各自规律地不断往前发展,和谐演奏出曼妙的旋律,最后光辉地结束,听起来却丝毫没有单调之感,令人浮想联翩,回味深远。

ae特效里cannon是什么意思

SimuationParticle Playground——是“粒子场”,也就是 After Effects中的粒子效果。粒子在后期制作中的应用十分广泛,是高级后期制作软件的标志。可以用粒子系统来模拟雨雪、火和矩阵文字等。1)Cannon控制项,用于设置粒子发射器:Position用于定位粒于发射器;Particles Per Second每秒产生粒子数目;Direction粒子方向。Direction Random Spread方向随机性;Velocity 初始速度;Velocity Random Spread速度随机性;Color粒子颜色;Particle Radius粒子半径;2)Gird控制项,在每个网格的节点处产生新粒子,用于产生一个均匀的粒子面,产生的粒子不存在速度问题,完全由重力、斥力墙和属性映射来控制。默认的设置,由于重力打开,所以都向下运动。Position用于确定网格中心的位置;Width网格宽度。Height网格高度。Particles Across确定水平方向上产生的粒子数,默认的情况为0,所以看不到粒子;Particies Down确定垂直方向上产生的粒子数;Color粒子颜色。Particie Radius粒子半径。注意:默认的情况下,使用Cannon产生粒子,如果要使用Gird,则需要将 Cannon中的Particle Per Second设为0,同时设置适当的Particles Across/Down的数值。3)Layer Exploder控制项,用于设置层爆破,从而分裂一个层作为粒子。我们经常可以看到把一个画面粉碎成小块,同时可以模拟烟火和增加粒子数量。Layer Explode设置应用粒子的层;Radius of New Particles新产生粒子半径;Velocity Dispersion速度分布;4)Particle Exploder选择项,用于对粒子场应用爆破效果Radius of New Particles新产生粒子半径。Velocity Dispersion速度分布。Affects对粒子场影响,必须应用本属性才能应用于一个粒子集;5)Layer Map控制项,用新的物件代替由 Cannon、 Gird和Layer/Particle Exploder产生的粒子。Use Layer用于指定作为映射的层;Time offset Type时间位移类型;Affects影响属性;6)Gravity控制项,用于设置重力场:Force重力大小;Force Random Spread重力随机性;Direction重力方向;Affects影响属性;7)Repel选择项,设置斥力:Force斥力大小;Force Radius斥力半径;Repller斥力控制器;Affects影响属性;8)Wall选择项,设置墙属性:Boundary选择封闭遮罩作为边界;Affects影响属性;9)Persistent Property Mapper选择项,用于指定持久的属性映射器。Use Layer As Map选择一个层修改粒子属性;Affects影响属性;Map Red/Green/Blue to映射粒子的 RGB通道的算法;Min/Max指定最小/最大变化范围;10)Ephemeral Property Mapper选择项,用于指定暂时属性映射器,其中的子属性和上面持久的属性映射器相同。总之,我们可以用After Effects的粒子场来产生很多的纷乱复杂的事物,通过替换粒子映射,也就是说粒子是由其它物件构成,产生不同的效果。

cannot 是什么意思

cannot不能; =can not; 未可; 不可; 形近词:cannon 双语例句 1Punishment cannot be discussed in isolation from social theory.不能脱离社会理论孤立地讨论惩罚。 2If this can be tolerated, what cannot?是可忍也,孰不可忍也?

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