王者荣耀英雄如何看英雄属性 英雄属性详解?
首先, 我们点击菜单三横按钮。
请点击输入图片描述
此时,页面将会显示出此页面。
请点击输入图片描述
接下来我们点击英雄属性。
请点击输入图片描述
这个时候我们便可以看到英雄属性。
请点击输入图片描述
在这里还可以看到按金币排序的排名。
请点击输入图片描述
6
或者我们也可以在屏幕右上方查看状态。
请点击输入图片描述
王者荣耀英雄属性上限是多少
王者荣耀里每个英雄都是有自己的属性的,当然大多属性还是通用的,不过一般来说这些属性都是有上限的,如果加满还好溢出就是浪费了,那么,王者荣耀英雄属性上限是多少?下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀英雄们各项属性上限数据分析。
王者荣耀全属性上限:
冷却缩减上限40%
暴击几率上限100%(可以一直堆,超过100%就溢出了 没有必要再堆)
暴击伤害上限+50%(无尽多50%)
攻击速度上限200%
移动速度上限800(无实际数据)
韧性上限35%(个别英雄有韧性加成,例如杨戬)
物理吸血上限100%
减速效果上限40%(无法叠加)
免疫伤害上限100%(李白二技能,不就是无敌)
法术吸血上限25%(吸血书唯一被动)
法穿上限45%/具体数值150
物穿上限45%/具体数值250
法术强度,物理攻击,生命值,法力,护甲,魔抗无上限(装备能穿几件就可以堆多少)
王者荣耀百里守约怎么样 新英雄技能属性解析
技能介绍:
被动技能——瞄准
百里守约的普通攻击拥有更高的伤害,造成物理伤害,但攻击间隔更长且无法暴击;非战斗状态下,百里守约能够隐匿在地形边缘,获得伪装和移速加成效果。
技能1——静谧之眼
百里守约在脚下布置一个视野装置,获取周围一定范围的全部视野;视野装置最多存在3个,将持续一定时长,被敌方英雄占领后失效。
被动:原地不动时百里守约每秒获得一层伏击效果,增加自身物理穿透,最多叠加5层;移动后效果消失。技能2——狂风之息
百里守约开始瞄准,并尝试进行一次狙击,造成物理伤害和减速效果;瞄准需要花费短暂的时间,但在瞄准未完成时子弹有可能产生偏移;技能子弹每隔一段时间获得一颗,最多储存3颗。
技能2——狂风之息
百里守约开始瞄准,并尝试进行一次狙击,造成物理伤害和减速效果;瞄准需要花费短暂的时间,但在瞄准未完成时子弹有可能产生偏移;技能子弹每隔一段时间获得一颗,最多储存3颗。
技能3——逃脱
百里守约向后跳跃并进行射击,对命中的敌人造成物理伤害与减速;落地后增加移动速度持续一段时间,或执行一次技能攻击或普通攻击。
设计思路:
如果有一双眼睛,无论时间,无论晴雨,就那么一直盯着你;所有的一举一动都在这双眼睛的监视之下,虽然他现在并没有做什么看起来很危险的事情;但你能平静地面对,能够一如既往自在地行动和思考么?
这是一个非常有趣的假设:当你发现有个敌人,可以观察到你的所有行动,你会如何对抗这种无声的恐惧?是谨小慎微地避免一切漏洞和问题的发生,是战胜心魔不断鼓励自己像平常一样没问题,还是主动出击冒着未知的风险拔掉这双眼睛?
无论如何,这都是不同于之前王者峡谷中战斗着的英雄们的体验,百里守约的原型概念便来源于此——一个无比致命的观察者。
在我们的设想中:百里守约并不具备木兰队长女武神一般的华丽技巧,也不像队伍中某些成员一样拥有变态般的恐怖力量;战场上的他只做两件事情:静静观察,并在需要的时候把子弹精准送出。
简单,但很极致;守约,言出必果。
我们希望在守约的身上体现一种,单纯因为一件简单的事情做到足够精确,而产生的强大压迫力(技能上我们也会要求玩家有这种耐心和精确的操作输入哦),结合超越其他英雄的视野控制能力,形成在特殊环境下具有非常有冲击力、但又不会影响对抗环境平衡的体验,为玩家朋友们提供一些新鲜的东西。相信百里守约能够被大家喜欢。
《王者荣耀》属性面板怎么看自己的属性?
《王者荣耀》属性面板怎么看自己的属性如下步骤即可 点击属性查看
1、然后选择你想要进入的游戏服务器,选择完毕就进入游戏页面了
2、点击左下角红框英雄选项
3、进入英雄资料界面后点击其中一个英雄的图像,这里以安琪拉为例
4、这时候我们可以看到安琪拉的个人页面
5、点击左侧红框,可以看到英雄四项信息
6、前两项是属性和故事
王者荣耀这些英雄属性都是什么意思?彼此之间又有什么联系呢?该属性是英雄的初始属性还是别的?
初始属性,每个英雄都不同包括成长数值,生命值就是血条、最大法力就是蓝条。
物攻决定普通攻击的伤害,(1:1)也决定有物理加成技能的伤害(各英雄不同)、
物理防御很根据高低,一定地减免百分比的物理伤害,法术防御同理。
移速:角色基本移动速度
物理穿透/法术穿透:两种,第一种数值,可以无视对方该数值的物理/法术防御,第二种是百分比穿透,无视目标百分比数值的物理/法术防御,如40%穿透,敌人1000防御,即穿透无视400点防御
攻速:攻速就是普通攻击的速度加成,100%攻速就是两倍,相当于原本普攻一次的时间可以普攻两次,50%攻速,原本普通两次的时间,可以普通三次(最高200%)
暴击几率:如暴击20%,就相当于5次普通攻击,有一个会暴击,50%就相当于两次普桶攻击暴击一个
暴击效果:即触发暴击的加成,一般情况都是200%,就暴击伤害等于原本的200%(两倍伤害)
物理/法术吸血:如提升到25%,即是攻击对敌方造成1000伤害,回复等值血量,250(25%)(物理吸血只能是普通物理攻击有效、法术吸血只能是技能有效,AOE法术技能有一定减少)
冷却缩减:如20%,即原本5秒的技能冷却时间,会较少20%,即4秒时间可以冷却完,原本10秒的冷却时间,8秒可以冷却好
攻击范围:英雄的普通攻击方式或英雄的技能的定位
韧性:减少对如眩晕、击飞或减速等控制时,可一定的减少控制时间,如35%的韧性,即原本1秒的控制,减少百分之35,即控制时间为1秒的65%时间,一秒(约1000毫秒),65%(650毫秒)
每5秒回血/蓝:就是每隔5秒游戏时间,会回复该数值的生命值(血量)/最大法力(蓝条)
看完以上内容,相信你对王者英雄属性面板解析有了一定的了解,如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站哦。