《魔兽世界 怀旧服》狂暴战输出手法及武器选择
本人在不可怀旧服两年狂暴战经验。玩过十个左右狂暴战,现在国服在哈霍兰联盟,卡多雷gkp工会,现在手里4个狂暴战号,4个号的团全部wcl榜前15,3个团前10,现在还在起两个狂暴战,马上满级。
有些狂暴战问怎么搭配,需要多少命中,什么武器好,那些上来就给你答案的。都是误导人的。
装备的选择、输出手法都是根据你的团队决定的。
你的团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话你的怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是 嗜血 第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞(技能没有偏斜,命中要求6%和9%两档),英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气。相当于放弃了一次主手攻击的怒气。
团队是竞速满世界buff的团。我几个号的团基本都属于这种团,满buff的情况下我战士号能到47暴击,不触发十字军1980ap。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。 这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。
战士的输出=普攻的伤害+怒气造成的伤害(怒气无溢出的情况下,等于怒气的总量)
普攻伤害决定了怒气的总量(受到伤害产生的怒气基本固定的)
常规团(非满世界buff竞速团)的战士。产生怒气的普攻是主副手的正常攻击。命中的最低要求是6%(305武器技能)和9%。普攻双持有惩罚 24%未命中几率(所以不用刻意去堆)装备达到最低命中以后穿属性好的就可以不用刻意去堆命中。但是觉得怒气太少总便秘可以适当穿一些命中装。武器选择上主手快速和慢速只影响旋风斩 顺劈的伤害,普攻伤害由武器秒伤和面板武器技能,暴击命中决定。所以快速武器对总体伤害影响不大,主手武器选秒伤高的就可以。毁灭之刃,奎尔塞拉狂暴战用也不差。副手由于有未命中惩罚和伤害惩罚,所以副手主要看属性就行,秒伤其次(因为主手是主要的怒气来源)。
竞速团(满世界buff竞速团)的战士,全程保持英勇打击,怒气主要由副手的普攻提供(全程英勇的情况下,副手6%和9%就不会有未命中)装备6%和9%以后就完全没必要了。所以可以舍弃魔宝龙套和强击肩穿黑色龙鳞三件套(肩、腿、鞋)竞速团需要尽量保持全程英勇,所以主手越慢速越好,同样战斗时间保持全程英勇状态越慢速的武器需要打的英勇打击越少。副手攻击是怒气的主要来源,所以副手选秒伤高的武器(毁灭、残忍、死招。狗牙,放血)秒伤越高提供的怒气越多。
满buff接近2000ap,14ap=1秒伤,2000ap=142秒伤。放血满buff以后秒伤=55+142=197。雷德双刀=41+142=183。其实满buff状态下版本毕业武器和三本武器的差距只有7%。所以wcl榜世界第一的狂暴战 只是雷德双刀。只要不死就有dps。全程不掉buff的狂暴战,dps都不会低的。所以狂暴战要优先学会保命。
wow狂暴战士主手副手武器速度选择
狂暴Z武器速度越慢越好,基本上狂暴Z
都是用技能触发武器的伤害
武器速度越慢伤害上限越高,技能触发的伤害也就越高了
比如旋风斩,2把武器一起旋的,速度越快伤害就越低
建议选用速度3.6或以上的都行,越慢越好
主副手都一样
现版本wow 狂暴战士主副手武器用哪个好?
毕业当然是主橙斧副277掘墓者(25H议会),当然10HLK的双手锤放F手也好,但是入手难度相对于277掘墓还是高。
没橙斧影锋不错的,老4的斧子是精准,在精准26或以上的情况下还是不需要的,绿龙锤没破,个人认为不好。
如果你是纯休闲玩家,我推荐影锋+264掘墓,入手难度都不高。
10大职业中我个人认为破甲对狂暴战的意义最大,满破才意味着你成长的开始,而且由于可以双持双手武器的原因狂暴战想要提高破甲等级也稍显容易。所以在命中精准达标的情况下请提高你对破甲的关注程度
魔兽世界怀旧服:狂暴战完全攻略第二期武器篇-武器技能需达标
作为狂暴战最重要的属性是什么呢,就是305点武器技能,狂暴战所有的配装要求都要围绕这个目标来进行。
我们可以使用模拟器来看看305点武器技能相比基础的300点武器技能能够为我们提供多少点dps提升。使用都是P4阶段BIS装、常规BUFF齐全的暗夜精灵战士和兽人战士进行模拟比较,武器都是混乱+末日。
PS:本篇所有模拟旨在直观的确认单属性的差距,模拟DPS水平和实战有差别,并且为了便于计算未选择主动饰品。
暗夜精灵战士由于没有武器技能加成,她的武器技能是300点,模拟秒伤为625点。
兽人战士有5点斧头武器技能的加成,他的武器技能是305点,模拟秒伤为704点。
可以看到仅仅5点武器技能的差异,就让兽人战士秒伤比暗夜精灵战士提升79点,提升比例79/625=12.64%。这个水平的差异已经不是一两件装备能够弥补的。
为什么狂暴战,包括盗贼在内的近战的武器技能如此重要,这主要因为武器技能和BOSS防御技能的差距关系着偏斜和命中率,我们可以用一张图直观地看是怎么回事。
60级玩家的武器技能是300点,而骷髅级boss的默认等级是63级,拥有315点防御技能。从图中可以看到,防御技能和武器技能的差值是15时,偏斜伤害减免是35%,命中阀是9%。而当玩家装备了5点武器技能后,BOSS的防御技能和玩家武器技能的差值是10时,偏斜伤害减免是15%,命中阀是6%。通过5点武器技能,玩家提升了20%的偏斜伤害和3%的命中,这也是12.64%DPS差距的来源。
那我们堆到305点武器技能后还需要继续提升武器技能吗?
答案是如果有条件可以继续提升到308点。308点武器技能相比305点武器技能还可以继续提升15%的偏斜伤害,大致可以提升总白字伤害030%*15%=4.5%。308点武器技能以上已经不能再提升偏斜伤害了,因此不需要再堆了。
总结:305点武器技能是刚需,狂暴战必须保证,是基础中的基础,同时305点武器技能还需要6点命中来保证技能全命中,另外308点武器技能有条件就尽量堆。 这也是人类战士推荐用剑锤,兽人战士推荐用斧头,而选用其他种族或者跨种族天赋使用武器就必须带剑师手套、熔火手套或者装备哈卡莱双刀的原因。
有了上面的结论,就可以围绕“达到305以上武器技能”来选择武器。
人类战士推荐主手多彩剑+副手符文剑。主手慢速高伤,副手提供武器技能,使人类战士的武器技能达到309点。残忍利刃可以作为替补位。
人类战士还可以使用锤类武器,主手苍穹+副手黑手也非常不错,武器技能也是305点。要是没有条件刷卡扎克,主手也可以使用碎脊者。
兽人战士推荐主手混乱+副手末日,武器技能305点,外形好看,而且怒气充足。
兽人战士也可以选择主手死亡召唤者,副手混乱,武器技能305点,可以提升旋风斩伤害。
人类和兽人以外的其他种族包括精灵、矮人、牛头人、亡灵等种族的战士推荐使用主手多彩剑+副手混乱,手套必须使用剑师,武器技能307点。
斩杀阶段的最佳武器是哈卡莱双刀,这对自带武器技能双快武器,武器技能达到306点,特别适合攒怒斩杀,建议进入斩杀线切换。
使用匕首需要使用熔火手套或者剑师手套,武器技能307点或者305点。
如果没有狂暴战没有拿到BIS级武器, 可以直接主手选择选择秒伤最高的武器过渡 ,剑、斧头、匕首皆可,手套直接选用剑师。另外由于战士没有提升拳套武器技能的装备,黑龙之爪和祖格双爪都不推荐。
好了,第二期的狂暴战武器技能介绍和武器推荐就到这里,第三期属性和装备篇将为大家推荐狂暴战P4阶段装备,敬请期待。
上一期地址:
魔兽世界怀旧服:狂暴战完全攻略第一期,提升修养求生存
魔兽世界:怀旧服狂暴战的缺点是怒气和爆发,武器的选择很重要
魔兽世界怀旧服,双持狂暴战,是比较主流的狂暴战,还是抛开命中、暴击、AP,这里不做赘述。暴击不足的情况下不建议使用双慢武器,这样怒气获取慢,一旦便秘十分痛苦,大部分还是主慢副快,不过这也要看武器伤害上下限,主手选择慢武器,技能黄字伤害会可观很多,特别是小怪阶段 ,使用旋风斩顺劈的时候,因为是和武器伤害挂钩的,可以的话准备多把武器,单体boss斩杀阶段切换双快武器。所以相对双手狂暴战来说,投入相对要大。
双持狂暴战的技能优先级,肯定嗜血最优先,伤害是以功强为计算基数,双持狂暴战的特点是怒气来得快且相对双手狂暴战平滑,有时候嗜血cd情况下,自己考量怒气获取速度,甚至于低怒气也可以打英勇,英勇的意义在于增加主手英勇点亮期间副手的命中。 双持狂暴战怒气多到必须全技能循环泄怒都有可能是常事,但是旋风斩的使用还是有讲究的,比如bwl老四,七狗,留一个旋风斩撤退时使用,性价比很高,8码距离。
拯救祝福确实拯救了联盟狂暴战士,坦克产生仇恨的技能和狂暴战士输出技能数量是差不多的,只要狂暴战不是武器特别牛,像哈卡莱双刀这种武器用英勇不太容易OT。 这就是为什么当初选择武器的时候,狂暴战不选多彩剑,而是选择双刀,不但便宜,而且仇恨低,多彩剑一发英勇出暴击确实有点找死。还有,现在的坦克只要出防御八件套就好了,项链戒指饰品全部选择攻击型装备,不然也确实拉不住的。
有时候狂暴战并不是为了DPS奖励,仅仅是因为爽,我自己也玩狂暴战,每一次破纪录的斩杀伤害都要截图,目前5367,期待能继续提升。不过,也不喜欢不看仇恨的疯狗狂暴战。英勇有两种bug,双快武器根本不需要打旋风斩。
实际木桩半小时测试,全英勇加嗜血最高。因为就业压力大才转的狂暴,技能除了盾猛,复仇,用的最多的就是英勇打击,一个拿哈卡莱双刀狂暴战士,有拯救的情况下,全程1嗜血,2英勇3斩杀,伤害不一定最高,但是想让坦克OT,也是不可能的,只能说那个坦克实在太菜。
狂暴PVP最大缺陷就是怒气和爆发 ,你能碰到对方几下?又不是BOSS摆在那里,好不容易有怒气放出来的技能伤害又不高,怎么造成威胁,而且装备还是硬伤,又没啥控制技能,所以,狂暴战还是乖乖副本,PVP就别去凑合。格挡会有怒气提升的,躲闪不会受到伤害,对坦克没有任何提升。招架不会受到伤害,但是会重置普攻冷却,可以立刻进行一次普攻,这个普攻会制造怒气。 格挡会受到格挡之外的伤害,会有怒气提升,同时怪的下次攻击不会出现暴击和碾压,综合看格挡优于招架优于躲闪 ,对此你有什么看法呢?