奇迹符文法师武器哪里爆
奇迹MU 中,玩家通过完成任务能获得经验、金币、装备、宝石等各类道具,或者在武器店买
符文法师是人类魔法师与精灵结合诞生的半精灵,她拥有精灵尖尖的耳朵和美貌,也拥有着魔法师强大的魔法实力。同为法系,她却又与法师截然不同,她能够使用魔法师的一些技能,更有自己独特的施法技巧。专属技能“磁力风暴”能够与其他技能一起施放,同时施放两个法术使得她伤害成倍增加。在面对更多的怪物时,符文法师甚至可以放出一个磁力风暴球溜怪,提供给玩家多种打怪新思路。
符文法师加点是啥,主Q副W还是副E
敌人踩到有冰仗的蘑菇基本上就是一脸屎字,Q技能的一个减速,可以使提莫跑路或者粘人有更好的效果。包括蘑菇。第二件保守出装是冰仗,撑血。 至于为什么副W就看个人爱好了,这期间如果有钱可以提前出一个草鞋。没必要出太早法穿鞋。第四件装备可分别选帽子或者沙漏。 主要看对面突进。
出装我的路线是:多兰戒出门,然后第一件兰德里的折磨,这个是提莫必备的一个装备,而且前期出了之后撑血,有法穿,蘑菇伤害翻倍,我的心得就是提莫是消耗型英雄,再没有位移的情况下副W到中期线上好赖线,没事就过去A两下,高爆发的英雄能不能打死你,如果是男刀,阿卡利这类英雄,小提莫要充分的保护自己,这时候一个沙漏是必不可免的。 然后接帽子。 Q一级有致盲效果就行!在这说明一下为什么不像楼主那样第二件出鞋,因为我是副W个人觉得提莫这个英雄不适合大中路,没有位移使得对面打野爸爸来gank的时候会很无力,很依靠闪现技能。 再一个就是提莫输出都是持续性的,没有爆发包括蘑菇都是三段伤害的。 中单没有爆发的情况下还没有位移,对方打野爸爸蹲住基本就没什么悬念了。
个人建议打上单,ADC位置。 我玩了很久提莫。 技能加点个人是 主E副W, 而且被追的时候开启W是翻倍加成的。 这样即使前期没鞋依然飞一般的感觉。 因为Q没有持续的毒伤害,个人认为点那个技能的收益没有主E的收益好。
一般情况下我是不会出纳什之牙的。如果顺风娱乐出不出都可以的。玩了很久提莫。也可以在帽子之前出
法师装备如何选择?
3.3.5版本的WLK
通常情况下,法师的装备的红色插槽插符文赤玉石,如果你是珠宝的话可以插符文龙眼石,黄色插槽插隐秘紫黄晶的(缺命中的话),鲁莽紫黄晶(不缺命中的话);蓝色差槽插纯净恐惧石。
这里的建议是,红孔中确保插着23法伤的石头。黄孔利用命中宝石以弥补命中的不足,如果达到上限,就用法伤+急速/暴击的石头。对于蓝孔,如果你身上保持有2件T9,并且蓝孔插槽奖励是法伤的话,选择法伤+精神的石头。否则的话,在确保身上有2块蓝色石头之后,用23法伤来取代它们。
附魔:
头部:肯瑞托声望的燃烧谜团秘药;(30法伤,20暴击)
肩膀:霍迪尔之子声望强效风暴铭文(24法伤,15暴击);
专业是铭文:大师的风暴铭文。(70法伤,15暴击)
披风:附魔急速(23急速);专业是裁缝和工程:光纹刺绣(295法伤)、弹力蛛纹(30缓落)。
胸部:附魔强力属性(10属性)
护腕:附魔护腕-超强法术能量(30法伤);专业是制皮:毛皮内衬-法术强度(76法伤)。
手套:附魔28法能、附魔20命中;专业是工程:超速加速器(急速340)。
腰带:请上拍卖场买永恒腰带扣,并插入宝石。
护腿:请上拍卖场买辉煌魔线(50法伤.20精神);专业是裁缝:神圣魔线(50法伤.20精神)。
靴子:附魔履冰,12命中12爆击。
单手武器:附魔武器 - 黑魔法(有一定几率触发250急速效果)、
附魔武器 - 极效法术能量(63法伤)。
双手法杖:附魔法杖 - 强效法术能量(81法伤)。
跟DPS有关的法师属性,主要有智力、精神、法伤、急速、命中、爆击和回蓝效果,以及装备附加技能。排名:命中急速法伤暴击智力精神
有人就问了:活着才有DPS吧?耐力和回血对DPS真的一点帮助都没有?其实耐力和回血十分重要,但是暴雪已经替我们考虑了,就算是你选择DPS最大化,耐力这种基础属性也不会差多少,所以就不用考虑了。
在这里面,智力、精神、法伤和爆击是直接伤害增加属性,也就其他属性不变的情况下,增加他们中的任意一项,伤害就会提升。而急速是间接提升伤害的,因为任何施法都需要时间,急速的增加意味着单位时间内你可以攻击更多的次数,所以伤害也就提升了。
命中,命中的保障属性,满足了它,其他属性的增加才有意义。命中在攻击同级怪的时候是毫无意义的(除非你中了减少命中的DEBUFF),之所以考虑命中,是因为暴雪将团队副本的首领BOSS看成玩家当前最高等级+3。
而根据暴雪的命中规则,法师玩家用装备、天赋和BUFF要堆到17%的命中,击杀BOSS的时候才会100%命中。
所以,当你将鼠标放在你的人物面板的命中等级那里,会看到对应的百分比,加上你的天赋,你就可以了解你当前的命中是多了,还是不够。比如说一个80级的天赋为57/3/11法师,当前面板命中是348,鼠标提示上显示的是13.72%的命中提升,那么这个法师的实际命中就是13.72%(装备提供)+3%(奥术集中天赋提供)+3%(冰系精准),加起来就有19.72%的命中,显然,相比17%的要求已经大大超出了。
回蓝,回蓝究竟对法师的DPS有无影响?打过木桩的同学都会知道,一个人打木桩直到空蓝(任何补蓝的手法都还是有空档无法输出的情况)是通常只能造成几十万的伤害。但是,在3.35中的团队副本中,一个奥法配合唤醒、法力宝石、合理的输出手法和团队回复,甚至可以一直持续输出。
这也意味着,法师自身的回复其实无关大局,对DPS的影响几乎可以忽略不计。法师的DPS属性间的数值关系
经过评测,我们得出了以下各个属性与DPS的数值关系(由于魔兽世界的伤害除了跟属性本身有关系,还跟属性的多少有关系,也跟天赋有一定的关系,这些数值间的关系也就有动态的变化。所以讨论的因素是相对的,并非绝对如此,但是按这数值关系进行推算和选择装备,则没有任何问题)。
奥法标准天赋下,各项DPS属性与伤害的关系(3.35版,不同的版本数值可能略有差异):1命中等级=2.04法伤;1急速等级=1.1法伤;1法伤=1法伤;1爆击等级=0.76法伤;1智力=0.69法伤;1精神=0.42法伤。
说明:首先,命中等级有上限,也就是会满,命中满了后,超出的命中就完全没用了。并且命中本身的增加并不会提升伤害,它的达标只是保障你的其他DPS属性得到充分的发挥。
其次,急速和爆击都有递减效应,举个例子,同样增加100的急速,你从500增加到600与从1100增加到1200,效果是有明显差异的,当然是前者效果更好。
另外智力对于奥法的加成是最高的,因为有一个天赋会将你的部分智力按比例转化成法伤;
最后,精神对法师DPS的影响主要通过开熔火护甲来实现(提高爆击等级的数值相当于你精神总值的35%),如果你选择的是开其他护甲,那么对应的效果就完全没有。另外精神的这个价值还计算了增强火甲的雕文(熔岩护甲雕文),所以如果你的雕文没有选择它,这里精神对你的DPS收益计算也就要响应地调整。
从上面的具体数据中,我们可以看得出来,法师的各项DPS属性中,命中未满之前第一优先命中,然后的DPS属性中,重要度依次是急速、法伤、爆击、智力和精神。
新出来的寒冰纹章兑换的饰品没有好的,所以,还是用凯旋兑换的:复苏饰物,然后带TOC(十字军试炼)小强出来的亡者的统治,这个目前为止,除了ICC(冰冠堡垒)之外最好的饰品了
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